面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫作()
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面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫作()
- A: 抽象
- B: 继承
- C: 封装
- D: 多态
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