面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫作()

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面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫作()

  • A: 抽象
  • B: 继承
  • C: 封装
  • D: 多态

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