()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。

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()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。

  • A: 引导层
  • B: 逐帧
  • C: 形状补间
  • D: 动作补间

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