手工编程中的数学处理的内容包括数值换算,坐标值计算,辅助计算及()的计算。

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手工编程中的数学处理的内容包括数值换算,坐标值计算,辅助计算及()的计算。

  • A: 基点
  • B: 刀具中心轨迹
  • C: 尺寸链
  • D: 节点

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